Voltando a Criação do jogo, agora estou trabalhando em um cenário simples.
Um hotel.
Os corredores do primeiro, segundo e terceiro andar. Dividido por blocos que serão colocados individualmente na Unreal. A ideia é reduzir polígonos e conquistar uma textura bem detalhada.
Um close na janela que eu terminei de modelar.
Nenhum comentário:
Postar um comentário